Dare to Dream Design Awards 公式ルール

今コンペティションは自由参加型であり、参加費は発生しません。今大会はスキルコンテストであり、オンラインでエントリーした応募者のみが参加の対象となります。今大会に参加することにより、応募者は下記の公式ルールに同意したものと見なされ、応募者とスポンサーとの間の契約が成立します。エントリー前に必ず読むことを求められます。今大会形式の活動が法律で禁じられている地域ではこの公式ルールは無効です。

 

 

1. コンペティション実施期間

Dare to Dream Design Awards2014819時から開始致します。予選への作品提出は、2014106日午後115900秒までにdesignboom.com( コンテストウェブサイト」)上で受信が完了されていなければなりません。ただし、期間はスポンサーの単独かつ絶対的な裁量により、延長の対象になりうる場合があります。

 

 

 

2. 参加資格

国籍・学歴を問わず世界中のプロフェッショナル達、学生、デザインに興味を持つ全ての人が参加資格を有します。ただし、応募者の国籍がある国の居住法域において成人年齢に達しているもののみと致します。

 

以下の者はコンペティションに参加し、賞及び賞金を受け取ることは出来ませんのでご了承ください。

 

メルコ·クラウン·エンターテインメント、designboomの従業員とその従業員の両親にあたる者、関連会社、子会社、広告宣伝代理店と代理店の従業員 、近親者または(法的に関連するか否かにかかわらず)同じ世帯に居住している者。

 

 

 

3. 応募方法

応募者は事前に各自、公式登録フォームに必要事項を記入することでエントリーをしたと認識されます。応募者のフルネーム、住所、電子メールアドレス、応募当時の活動の分野、職業やビジネス(クリエイティブアートコミュニティに関連した)を入力して下さい。

 

登録時に応募者はログインするためのパスワードを選択し(以後「アクセスデータ」)、エントリーを行います。応募者は、第三者による不正利用を防止するため、アクセスデータを機密にする義務を担います。

 

コンペティション運営のために、作品の提出はコンテストのウェブサイト上で開示されているガイドラインに従わなければなりません。公式ルールに準拠してスポンサーの単独かつ絶対的な裁量により以下の様なエントリーは失格の対象になります。

 

・登録された情報や作品が判読出来ないまたは不完全である場合、指定された方法

・期限以外の方法や期限が過ぎてからのエントリー

・公式ルールに則ったエントリーではない場合。

 

コンペティションのエントリーは、ウェブサイトのサーバーに応募者の情報を記録されることでエントリー完了となります。情報の送信完了通知は、自動で発行されるコンピューターによる通知書であり、実際のエントリー完了を証明する通知書ではありません。

 

エントリーの際、エントリーは登録したメールアドレスの保持者によって完了したものとします。ただし、応募者の身元について問題が生じた場合、登録者に応募資格がある場合のみ、元となった電子メールの保持者が提出したものとみなされます。アカウントの保持者はヤフー等の電子メールサービス会社からメールアドレスまたはユーザー名を割り当てられた者です。

 

スポンサー、プロデューサー及び関係会社は、失われた、改ざんされた、削除された、または無効エントリーの場合は責任を負いません。ご了承ください。

 

 

 

4. コンペティションへ提出するためのガイドライン

応募者一人あたりのエントリーの数には限りはございません。

 

応募資格がある者が提出出来る作品は以下の条件を満たしているものです。

 

a. 作品のテーマは「着物」であること。または着物について説明しているもの。

 

b. 作品はコンテストサイト(URLを入れる)内にあるコンテストセクションを通じて提出し、全ての画像と文書はデジタル形式で提出されているものであること。物理的に送ること(例:郵送など)を介しての提出は不可。

 

c. 作品制作するにあたり、あらゆる媒体の使用を認低解像度のJPEG(またはJPG)形式、GIF形式の作品画像とFLV形式の動画といったコンテストセクションを通じて提出しなければならない。すべてのデジタルファイルは200キロバイト以下、818画素/72解像度、RGBカラーモードの正確な幅でなければならない。動画は、Vimeo又はYouTubeURLリンクをコンテストセクションにて提出しなければならない。

 

d. 以下の要素が含まれている作品及びプロジェクトはコンペティションへの参加を認めない。攻撃的、中傷的、有害、不作法、猥褻、暴力的、人種差別的、非道徳的、好ましくないと思われるもの、また他者の知的所有権の侵害になりえるもの。応募者は、自信の作品、コンテンツ及び表現への全責任を負うものとし、作品に関連する第三者からの申し立てに対し、designboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントの不関与を証明すること。また、申し立てによって、designboom及びメルコ·クラウン·エンターテインメントが被ったすべての損失、損害、費用及び経費の補償をするものとする。

 

e.応募作品は応募者によるオリジナル作品であること。公有地にあるものを利用した作品以外は、全ての作品に使われた材料および素材は応募者によって制作されたものでなくてはならない。又は、応募者が公式ルールにある全ての条件に見合うこと、公共の場で公表する際に適切なものであること。

 

コンペティションに参加の作品が、応募者によって制作されたオリジナルのものであり、作品は著作権、商標、著作者人格権、いかなる個人または団体のプライバシー / パブリシティや知的財産権の権利を侵害していないこと、そして他の団体または個人が制作された作品にいかなる権利やタイトル、申し立てがないことを認識し、補償することを誓う。

 

作品は法律、任意の適用される法律、法令、条例を違反してはならない。また、規則に違反するために他の人を奨励するような作品にしてはならない。必要とされる全ての権利を取得していない限り、応募者の好きな映画、本や写真をコピーしたり、第三者に権利がある材料、画像、グラフィック、音楽や商標を自身の作品として組みこんだり、自分以外の者の氏名、声、肖像やペルソナを含む作品は応募の対象とならない。また、ブランド名、商標、会社のロゴが含まれているエントリーは、失格の対象となる。

 

f. 作品が人・動物へ身体的危害を加えない、又は伴うわないものであること。

 

g. 作品には応募者が単独で制作したオリジナルの音楽を含んでいてもよい。(ただし、曲の構成、詩の作成におけるプロデュースを全て応募者の手で行われること。他の曲や録音を含む投稿は不適切であると失格の対象となる。)

 

h. 応募作品には透かしやアーティストのサインが含まれてはならない。

 

i. 応募者は自身の作品をコンペティションの結果発表まで機密にするのが望ましい。結果発表まで、応募者は同作品を別のコンテスト及びコンペティション(メルコ·クラウン·エンターテインメントと関わりがないもの)に応募してはならない。第三者に作品を公開することも禁止とする。提出された作品に関し、メルコ·クラウン·エンターテインメントは一切の責任を負わないとする。

 

j. 作品と提出するデータに以下のものが含まれてはならない。また、運営側に影響が出るようなファイルも含まれてはならない。

 

ウイルス、ワーム、破損したファイル、トロイの木馬、腐敗コードまたはコンテストサイトおよびコンテストの適正な実施を害する可能性や他の形式のコンテンツが含まれてはならない。

 

 

 


5. 知的財産とライセンスについて

応募された全ての作品の知的財産権は応募者に留保されます。

 

ただし、コンペティション用作品を提出することにより、応募者は作品を商業目的の独占使用に対する第一先買権をメルコ·クラウン·エンターテインメントに提供することに同意することになります。この権利と契約はコンペティション終了後6ヶ月間有効とし、メルコ·クラウン·エンターテインメントが無期限かつ独占的に生産を含む商業目的のために応募者の作品を使用する権利を行使する場合は、メルコ·クラウン·エンターテインメントは知的財産権の移転のために応募者との合意を再度行います。

 

designboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントは、提出された全ての作品をコンペティション運営のために使用する権利を持ち、またそれらの画像とビデオをdesignboomまたはメルコ·クラウン·エンターテインメントが広告やプレスリリース等のプロモーションやマーケティングキャンペーンのために使用する権利を保有します。その際、応募者は事前にご自身のお名前と作品とが公開されることについて通知を受けます。

 

応募者は、 メルコ·クラウン·エンターテインメントとdesignboomが適切または必要と判断したDare to Dream Design Awards関連イベントに参加することに同意することが望まれます。

 

作品の使用権はメルコ·クラウン·エンターテインメントのすべての関連会社にあり、現在及び将来使用するあらゆるメディアも含まれます。

 

すべての応募者はdesignboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントに対し、展示会やイベント、出版、またはdesignboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントが必要と判断したコミュニケーションにおいて、全ての作品及び作品に関連するもの(プロジェクトデータ、映像、画像を含む)の公開を無償で許可するものとします。

 

メルコ·クラウン·エンターテインメントは、提出された作品の統一性を損なうことなく、以下のような修正を適用する権利を保有します。

 

ビデオの編集、色の変更、翻訳、リフレーミングその背景や一部のトリミング、メルコ·クラウン·エンターテインメントのロゴとテキストを追加等。

 

Designboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントが出版目的のために、提出された作品に大幅な変更を加える必要があると判断した場合、メルコ·クラウン·エンターテインメントは変更の承諾を得るために事前に応募者に連絡を取ることがあります。

 

コンペティションのスポンサーやプロデューサーは、コンテストの一環として提出された全ての作品とすべての画像をプロモーション目的または非商用目的のために使用する権利を保有します。

 

作品を提出することにより、応募者はスポンサーとプロデューサーに対し、世界中であらゆるメディアにおいて包括的、無制限、著作権フリーの出版権を無期限に与えることに同意したとみなします。

 

メルコ·クラウン·エンターテインメントは、提出された作品に損傷を与えることなく、以下のような修正を適用する権利を保有します(例:ドイツ銀行のロゴやテキスト、リフレーミング、翻訳、色の変更、背景やその一部をカットの追加等)。Designboomとメルコ·クラウン·エンターテインメントが出版目的のために、提出された作品に大幅な変更を加える必要があると判断した場合、メルコ·クラウン·エンターテインメントは変更の承諾を得るために事前に応募者に連絡を取ることがあります。

 

コンテストに参加することによって、応募者は(法的に禁止されている場合を除き)、現在使われているメディアまたは将来的にコンペティションの一環で使用されるメディアにおいて、広報やプロモーションの目的のために応募者の名前と賞金情報を使用する許可をコンテスト主催者に無償で与えることに同意するものとします。

 

応募者はスポンサーおよびプロデューサーに、提出された作品の非商用目的の使用程度及び方法を決定する上での裁量を有するものとし、作品を必ず使用する義務がないことに同意するものとします。

 

応募者は、他の参加者の作品、計画、コンセプト等に自身の作品と類似したものがある可能性を考慮し、認識すること。応募者はこれらの類似性について、メルコ·クラウン·エンターテインメントにいかなる補償を求めてはならない。

 

コンペティションへの応募作品を提出することにより、応募者は作品を商業目的の独占使用に対する第一先買権をメルコ·クラウン·エンターテインメントに提供することに同意したものとします。この権利と契約はコンペティション終了後6ヶ月間まで有効とし、メルコ·クラウン·エンターテインメントが独占的に生産を含む商業目的のために応募者の作品を使用する権利を行使する場合は、メルコ·クラウン·エンターテインメントは知的財産権の移転のために応募者との合意を再度行います。

 

スポンサーが作品をさらなる活用のために、参加者の使用権を購入することを決定した場合には経営面と支払いに基づき、応募者がスポンサーに包括的な時間、空間およびコンテンツ権利と編集権を壌土することに同意することが求められます。

 

使用権の購入が完了した時点で、使用される作品の要素ごとに、使用の範囲及び報酬に関連した合理的な補償と協定が義務づけられます。

 

具体的な代替案と報酬の額は、参加者とスポンサーの間でのコンテストの後に交渉され、合意されます。

 

デザインは意匠登録及び/又は設計として保護されている限り、応募者はスポンサーが権利の所有者として、デザインを登録することができることに同意します。スポンサーは、登録手続きの費用を負担し、また、スポンサーの要請によりもたらされた実用新案または意匠権と著作権の違反者に対する訴訟に関して発生した費用も同様に支払われます。

 

権利の割り当ては、技術、セキュリティ、経済要件に結果を適応するスポンサーの権利と処理を行うグループ会社も含まれています。

 

作品の歪みに対する法的保護は適応されません。

 

応募者は、常にスポンサーと各出版物のため(メルコ·クラウン·エンターテインメントと提携して)サポートを提供することが求められる。また、スポンサーの商標または登録商標の使用はスポンサーによる事前協議及び承認の対象となります。

 

(応募者は、の作品に含まれる機密アイデアの第三者への開示は作品の知的財産権を登録するための可能性を低くする可能性を理解することが求められます。作品を提出する前に第三者にそのような機密情報が開示されている場合には、応募者はすぐにメルコ·クラウン·エンターテインメントを知らせなければなりません。)

 

 

 

6. 参加者は事前に公式ルールを既読し、理解した上で応募するものとされます。また、参加者は自身が提出した作品及び材料に対し、責任を負います。

(1) (公有地にあるものを除く)作品は全て応募者の完全なオリジナルであり、コピーや模造ではないこと。

 

(2)作品は名誉毀損、プライバシー、偽光、人格権を含むあらゆる人権の侵害をしないこと。または個人または団体の任意の財産権(著作権、商標、知的財産権等)を侵害した場合は、第三者の責任や義務にはならない。

 

(3)作品は悪影響を与えたり、訴訟を起こす与える可能性のある脅しや係争中の訴訟、請求または紛争の対象ではない。

応募者は公式ルールに則った一貫性のある行動をし、第三者の同意は以下の権限を付与する必要はない。

更に、応募者は他の第三者に事前に作品を付与したり、割り当てられたり、または担保にしていないことに同意します。

また、応募者はスポンサーによる提出した作品の利用は応募者が同意した契約に違反していないことを認識します。

参加者は公式ルールやコンテスト活動の受け入れに関連、保証または契約の違反に関連の第三者からのクレームに対して無害補償するリリースパーティー(以下に定義)を認識し、保有することに同意します。

 

 

 

7. ファイナリストと通知の決定

審査手続きの間、作品はスポンサーとプロデューサーによって集められた審査員チームによって再度審査されます。審査員は以下の判定基準に基づいて提出された作品の適正を判断します。

 

適正と判断された作品は、スポンサーによって選ばれた代表者が審査を行います。

 

評価項目

選抜候補者と最終候補者は、作品が応募者のオリジナリティとクリエイティビティに基づいたものであり、どれだけ現代生活に着物を取り入れることのできる要素を含んでいるかにより審査致します。

 

受賞者とファイナリストの審査は、審査基準のもと、審査員が保有する決定権の裁量により決定します。審査員の決定は最終的かつ結果の変更は出来ません。

 

最終候補者は20141013日午後6時(日本時間)に選ばれ、スポンサーが延長しない限り、受賞者は20141021日~1024日間に決定され、メールで結果を通知されます。

 

最終候補者と優勝者にはメールにて結果が通知されます。

 

メルコ·クラウン·エンターテインメントはコンペティション用の応募作品または入賞作品を、いかなる理由でも出版及び出版時期の決定権を保有しておらず、よって、応募者は出版物が発行される際にはメルコ·クラウン·エンターテインメントと連携し出版物を刊行することが求められます。

 

応募者はメルコ·クラウン·エンターテインメントの顧客として、第三者に対しメルコ·クラウン·エンターテインメント及びデザインアソシエーションの身元の開示をメルコ·クラウン·エンターテインメントによる書面による同意なしにすることは出来ません。

 

応募者は、メルコ·クラウン·エンターテインメントから事前の同意を得ることなく、新しいクライアントのビジネス、売り込み及び採用においてメルコ·クラウン·エンターテインメント·グループのメンバーの供給者としての地位を指すことは出来ません。

 

サービス記述を目的として許可されない限り、応募者はメルコ·クラウン·エンターテインメントの商標、商品名、ロゴ、デバイス、記号や省略形、収縮またはシミュレーションを許可なく使用することは出来ません。

 

応募者は自身が提供する製品やサービスがメルコ·クラウン·エンターテインメントによって承認されたことを、直接的または間接的に示してはならない。

 

スポンサーは、応募者によって登録された情報や作品が正しくない、判読出来ないまたは不完全である場合の責任は一切負わないものとします。

 

スポンサーがファイナリストにコンタクトが取れない場合、ファイナリストは公式ルールを遵守していないものとみなされ、賞金は没収となり、スポンサーの裁量で代替の勝者を選びます。

 

ノンコンプライアンスは、失格につながり、賞の受賞は代替勝者に与えられるものとします。

 

ファイナリストになる可能性があるものが不適格であることが判明し、またはそれ以前の受賞に何らかの理由で賞を辞退した場合は、ファイナリストは失格となり、別の優勝者の見込みがある勝者が選ばれます。

 

コンテスト主催者は見込みのあるファイナリストへの通知に支障をきたした場合、遅れた場合についての一切の責任を負いません。

 

 

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